D4, D6, D8, D10, D12, D20 e D100, entre outros: D é uma abreviação para dado, e o número que segue é a quantidade de "faces" (lados) que possuí.
Exemplo: Role um D8. Ou seja, jogue um dado de 8 lados.
Sistema: Um conjunto de regras e mecânicas que ditam como é o jogo. Pode ser extenso (como D&D) ou curto (Abismo Infinito).
Exemplo: Acho que vou narrar o sistema de GURPS. Ou seja, vou usar os sistema de regras e mecânicas de GURPS.
Narrar/Mestrar: Está ligado à figura que chamamos de mestre/narrador/ou outros nomes. Ele que comanda e dirige, arbitrando como as ações vão se desenvolver.
Exemplo: Tenho que narrar no domingo. Ou seja, no domingo, ocorrerá o jogo de RPG.
Crítico/Critar: Tirar um dos extremos de um dado. Ou acerto crítico (o maior acerto) ou falha crítica (a maior falha).
Exemplo: Tive um acerto crítico. Ou seja, acertei o máximo que pude, nesse teste.
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