sábado, 22 de agosto de 2026

Drea de Matteo: De Os Sopranos, até OnlyFans

Drea de Matteo, 54, ganhou um Emmy por interpretar Adriana em The Sopranos. Alguns anos depois, ela não conseguia fazer com que nenhum agente retornasse suas ligações.

Tudo começou quando ela se recusou a se vacinar contra a COVID-19. Segundo ela, essa recusa lhe custou o emprego, o representante e quase a casa: ela acabou acumulando uma dívida de US$ 75.000 após problemas com a hipoteca.

Em agosto de 2023, ela abriu uma conta no OnlyFans, incentivada pelos próprios filhos, inicialmente pensando em lançar um podcast sem censura. Mas foi uma foto de biquíni que mudou tudo.

De Matteo diz que, em 75 minutos, gerou a quantia exata de dinheiro necessária para quitar toda a dívida.

Ela diz isso sem vergonha, quase com orgulho: para ela, foi «uma declaração política», uma forma de dizer a Hollywood que não precisava mais depender de suas regras para sobreviver.

Hoje, ela financia seus próprios projetos com essa renda — a mesma renda que a indústria que a deixou sem trabalho nunca quis lhe dar.

sábado, 15 de agosto de 2026

Cristo existe na DC Comics!

Em um dos anúncios mais impactantes e surpreendentes da história recente da editora, a DC Comics oficializou Jesus Cristo como figura canônica e fundamental na cosmologia do seu multiverso. A revelação vem com a publicação de Swamp Thing #88 (também conhecido como Swamp Thing 1989 #1), a história há 37 anos “trancada na gaveta” de Rick Veitch e Michael Zulli, finalmente restaurada e lançada. Pela primeira vez de forma explícita e integrada à continuidade principal, o sacrifício de Jesus na cruz ganha proporções cósmicas, afetando não apenas a Terra, mas todo o tecido da realidade DC.
De acordo com a lore agora canonizada, Jesus Cristo é, sim, o Jesus bíblico: o Filho do Presença (a representação do Deus criador do universo DC), o Messias prometido e o Segundo Adão. Assim como o Primeiro Adão trouxe a Queda e o domínio do pecado sobre a humanidade — abrindo caminho para que Lúcifer Morningstar e as forças das Trevas exercessem influência sobre o multiverso —, Jesus veio para restaurar o que fora perdido. Seu sacrifício na cruz, testemunhado pelo próprio Monstro do Pântano em uma jornada temporal que o leva até o Calvário, representa o momento pivô da história cósmica.
“Este é o meu corpo” e “Este é o meu sangue” não são apenas palavras litúrgicas no contexto DC: são atos de poder divino que reestruturam a ordem celestial. Com a crucificação, Jesus derrota a morte, concede o perdão dos pecados e restabelece a comunhão direta entre a humanidade e o Pai Celestial (o Presence). O impacto vai além do plano espiritual: o evento enfraquece o domínio de Lúcifer sobre o Inferno e sobre as realidades paralelas, libertando o multiverso de uma era de escuridão que ameaçava engolir tudo.
O Presença é o Deus supremo que criou os arcanjos Miguel, Lúcifer e Gabriel; o Espectro é a Ira de Deus encarnada; e figuras como Zauriel (o anjo caído que se juntou à Liga da Justiça) já haviam dado pistas de que o cristianismo existia dentro do universo DC. Mas nunca antes a crucificação fora tratada com tamanha gravidade cósmica — comparável, segundo a própria história, à magnitude da Crise nas Infinitas Terras. Jesus não é um herói “com poderes” no sentido tradicional: Ele é o maior herói de todos os tempos, porque salvou não apenas a humanidade, mas todo o multiverso de uma condenação eterna.
A arte de Michael Zulli e a narrativa de Rick Veitch apresentam a cena com reverência e impacto visual impressionante: o Nazareno na cruz, o INRI acima de sua cabeça, as palavras da Última Ceia ecoando enquanto o elemento vegetal do Monstro do Pântano se transforma literalmente na madeira da cruz. É uma sequência que mistura horror cósmico, drama bíblico e o estilo clássico da Vertigo, agora elevada à continuidade principal.

sábado, 1 de agosto de 2026

Os infames "tratados"

Em muitos jogos, especialmente LARPs, os Narradores devem se sentir livres para criar quaisquer tratados entre Cainitas e Garou necessários para suas histórias. Em crônicas de crossover ou ambientações de ação ao vivo com grandes quantidades de personagens jogadores cainitas (vampiros) e garou (lobisomens) no mesmo lugar, tratados e outros pactos podem ser necessários para evitar que os jogadores massacrem os personagens uns dos outros toda noite. Jogadores e Narradores devem ser encorajados a usar todos os meios disponíveis para garantir que todos se divirtam.
Porém, em crônicas onde se pode balançar um gato sem acertar outro ser sobrenatural, tais tratados são excepcionalmente raros. Historicamente, praticamente todos eles foram quebrados dentro de um século. Cainitas e Garou compartilham poucos inimigos em comum e geralmente não conseguem ficar na mesma sala por muito tempo sem que algo sangrento aconteça. Muitos filhotes já ouviram histórias ao redor da fogueira sobre uma cidade onde vampiros e lobisomens convivem pacificamente — geralmente uma lenda urbana. No melhor dos casos, Garou e Cainitas têm noção dos territórios um do outro e se evitam por segurança. Raramente, um Garou sabe como entrar em contato com um vampiro específico e, em tempos de emergência, ambos os lados podem trocar informações — sempre lembrando que o “contato” pode estar passando desinformação. Afinal, as duas facções estão em guerra fria há milênios.
No fim, assim como personagens jogadores são exceções a muitas regras, o mesmo se aplica a campanhas individuais. Se o Narrador acha que consegue contar uma boa história de crossover — ou até mesmo conduzir uma crônica inteira assim — ele deve fazê-lo. Os Stormtroopers da White Wolf™ não vão arrombar sua porta e confiscar seus dados.