sexta-feira, 29 de maio de 2020

Starman: O poder do bastão cósmico (Parte 1)

Talvez seja um personagem até desconhecido, mas ele é um dos fundadores da equipe conhecida como a Sociedade da Justiça. O que daria origem a Liga da Justiça como a conhecemos. Conheçam os starmans, nesse caso, os da família Knight.

Starman I: Ted Knight - o cientista
Super-herói dos anos 40, que teve certa popularidade durante a Era de Ouro. Starman apareceu pela primeira vez na revista Adventure Comics #61 (com data de abril  de 1941). Na trama, o astrônomo playboy Ted Knight descobriu uma maneira de canalizar a energia das estrelas para si. Assumindo o nome de Starman, iniciou uma cruzada contra o crime, valendo-se de seus incríveis poderes (como voar, disparar raios, levitar objetos).
A editora DC apostava que Starman seria seu novo “Superman”. Contratou até um desenhista, Jack Burnley, vindo do famoso King Features (onde fazia cartuns esportivos). Mas, apesar das espectativas, o novo personagem não se tornou popular como os pesos-pesados “Superman” e “Batman” e, após um ano, Starman foi rebaixado para as HQs complementares de “Adventure”. Isso é fácil de entender. Starman, apesar de bem desenhado, era uma repetição dos famosos Homem de Aço e o Cruzado de Capa. Inclusive, na primeira história, Ted Knight era um playboy que vivia em Gotham City e atendia o chamado de um policial local que lembrava o Comissário Gordon (só a partir de 1994, ficou estabelecido oficialmente que Starman é da fictícia Opal City). E, mesmo não usando máscara, ninguém notava que Knight e Starman eram a mesmíssima pessoa, nem sua namorada.
Embora tenha aparecido pela primeira vez no início de 1941, a origem de Starman só foi revelada aos leitores mais tarde. Ele foi convencido por sua prima, Sandra Knight, a primeira Lady Fantasma, a usar sua invenção para combater o crime na cidade. Juntou-se, por fim, à Sociedade da Justiça da América, onde teve um breve relacionamento romântico com Dinah Drake, a primeira Canário Negro, e ficou muito amigo de Charles McNider, o primeiro Dr. Meia-Noite. Após o fim da Segunda Guerra, ele teve um colapso nervoso quando sua namorada, Dóris Lee, foi assassinada e sua invenção usada como base para a criação da Bomba Atômica. Foi então internado no hospício. Nesse período, McNider assumiu brevemente a identidade do Starman.
Knight acabou se recuperando e foi um dos mentores da Liga da Justiça da América. Ele também se casou com uma mulher chamada Adele Drew e teve dois filhos, Jack e David. Porém, durante a série “Zero Hora”, um supervilão chamado Extemporâneo retirou do corpo de Knight a energia sombria que havia sido absorvida por ele durante um confronto com outro inimigo, Ian Karkull, e, como resultado, Starman envelheceu muitos anos em poucos segundos.
Incapaz de continuar agindo como um super-herói, Knight voltou-se para o estudo do bastão estelar e permitiu que David assumisse a identidade de Starman. Porém, o rapaz foi morto em sua primeira missão pelo supervilão Névoa e Jack veio a tornar-se o novo Starman, salvando seu pai do velhaco. Nesse perído, os dois, que nunca se deram muito bem, ficaram mais próximos.
Knight foi finalmente atacado por um de seus antigos inimigos, o Dr. Fósforo, cuja radiação levou Knight a contrair um câncer que rapidamente atingiu estado terminal. Sabendo que ele logo iria morrer, Knight se sacrificou para impedir que uma bomba criada pelo Névoa original destruísse Opal, transportando-a para a estratosfera, onde ela explodiu, matando tanto ele quanto seu inimigo.
Ele apareceu uma última vez como um fantasma, dando a Jack sua bênção para que ele abandonasse a identidade de Starman e fosse viver uma vida comum ao lado da namorada, Sadie, em São Francisco. 
Temos que nos lembrar que ele foi um dos fundadores da Sociedade da Justiça, junto as primeiras versões de heróis clássicos, como a já citada Canário Negro e o Sandman. Sempre foi um homem cético, mesmo possuindo como companheiro o Doutor Destino e inimigos arcanos.

Starman V: David Knight - O assassinato
Logo após a SJA ter saído do Limbo, ocorreu o evento conhecido como Zero Hora, onde a equipe enfrentou o Extemporâneo no Ponto de Fuga. Na batalha, o vilão matou o Homem-Hora, Dr Meia Noite, Sr Destino, Átomo e ainda envelheceu o resto da equipe, incluindo Ted. Os heróis envelhecidos foram levados a um hospital, onde Ted recebeu a visita de seus filhos. Nessa visita, o antigo Starman decidiu repassar seu manto pra um dos filhos, como Jack recusou, David foi o escolhido. David teve uma curtíssima carreira como Starman, já que em uma de suas primeiras aventuras foi assassinado pelo filho do arquivilão de sue pai, o Névoa. (Porém, ele continuou aparecendo como um fantasma para seu irmão Jack, que havia se tornado o sétimo Starman.) Durante a Noite Mais Densa voltou como um Lanterna Negro, porém ao fim do evento voltou a ser apenas um morto.

Starman VI: jack Knight - O colecionador
Jack Knight pouco se importava com a carreira do pai como Starman. Certamente, não pretendia assumir para si o manto do Starman. Sendo um negociante de antiguidades, vivia a vida como queria. Então o Névoa começou uma onda de crimes. O irmão de Jack foi morto, tentaram destruir a ala do Museu de Opal City dedicada à sua mãe e seu pai hospitalizado depois de um atentado. Ele foi então forçado a se tornar Starman, por dever de família e o desejo Opal City segura. Derrotando Kyle (o filho do arqui-inimigo do seu pai, o Névoa.
Embora continue a negociar antiguidades, quando há necessidade do Starman, Jack imediatamente atende ao chamado. Mas diferentemente de seu pai e de seu irmão, ele não sai patrulhando as ruas de Opal City. Isto ele deixa para a polícia, só intervindo em ameaças que nem mesmo ela pode deter. Isto já foi notado pela polícia de Opal City, fazendo Jack ter um grande respeito entre eles. Jack descobriu que quanto mais tempo ele agia como super-herói, mais aprendia sobre como aproveitar o legado cósmico de seu pai, e mais gostava de ser o Starman (que o surpreendeu e o assustou um pouco também). Jack concordou em continuar agindo como o Starman se, em retribuição, seu pai usasse seus conhecimentos para ajudar as pessoas e recebeu dele uma versão modificada do bastão estelar. Como Starman, Jack resgatou o terceiro Starman, Mikaal Tomas; Acolheu uma reencarnação inocente de Solomon Grundy; Provou a inocência do primeiro Homem-Bala, que foi acusado de ser um espião Nazista durante a Segunda Guerra Mundial; juntou-se à sociedade da Justiça da América e teve um filho chamado Kyle com a terceira Névoa, irmã do segundo e filha do primeiro, que o havia drogado e se tornou sua arqui-inimiga.
Após muitas aventuras, Jack conheceu e se apaixonou por Sadie Payton, irmã de Will Payton, o quinto Starman, que o pediu para descobrir o que aconteceu com seu irmão. Com a ajuda de Mikaal Tomas e da consciência de seu pai, contida em uma Caixa Materna dada a ele pelo Sr. Milagre, Jack descobriu que o corpo de Payton era habitado pela consciência do Príncipe Gavyn, o quarto Starman, e juntos, todos eles salvaram o Mundo-Trono de uma invasão alienígena. Após ficar um período perdido no tempo, onde ajudou Adam Strange a repelir uma invasão alienígena ao planeta Rann; aconselhou Jor-El, o pai do Superman; conheceu a Legião dos Super-Heróis e motivou seu próprio pai a deixar o hospício em que foi internado durante os anos 50; Jack voltou ao seu próprio tempo e espaço, onde, após uma última aventura ao lado de seu pai contra o Névoa, no qual este morreu, Jack casou-se com Sadie e mudou-se para São Francisco para criar seu filho com a Névoa. Apesar de achar que fosse seu dever honrar a tradição de seu pai que era membro da SJA origina, Jack precisa cuidar de seus assuntos em Opal City e indica Sideral como sendo a representante do legado da família Starman.
Quando não está lutando contra o crime, Jack passa seu tempo comprando antiguidades para sua nova loja, a Knight’s Past ,já que a velha foi destruída pelo Névoa. Ele também passa bastante tempo com sua namorada Sadie, debatendo sobre os filmes de Sam Fuller, e tentando decidir qual será sua próxima tatuagem.
Seu bastão cósmico alimentado pelas estrelas permite a Jack voar, disparar raios de energia, levitar objetos, criar campos de força, e iluminar locais escuros.
Jack aprendeu jujitsu na sua adolescência, o que lhe dá um pequeno porém efetivo estilo de luta.

Há um homem nas estrelas, esperando no céu
Ele gostaria de vir e nos encontrar

Mas ele pensa que poderá explodir nossas mentes
-Starman- David Bowie


quinta-feira, 28 de maio de 2020

Pantera Negra! Wakanda forever!

[...]O guerreiro se tornou o Pantera Negra. Rei e protetor de Wakanda.[...]
-Parte da lenda sobre o Pantera Negra
Até bem recentemente, o personagem era bem desconhecido da grande mídia. Assim como os personagens Luke Cage e Falcão. Talvez a figura negra mais conhecida, em especial que tratasse da África era Ororo Munroe, a mutante Tempestade. Contudo, com sua estreia no filme Capitão América Guerra Civil e seu filme solo Pantera Negra, ganhou notoriedade. Ainda mais que no segundo ele fez um sucesso tremendo, chamando a atenção para representatividade do negro nas obras audio-visuais.
Mas vamos para o Pantera Negra, T'challa.

Não houve rendição! E como pode ver... Não morri ainda!
-T'Challa
O Pantera Negra apareceu pela primeira vez 1966, na revista do Quarteto Fantástico #52, criado pelo Stan Lee e Jack Kirby. O legítimo rei da nação de Wakanda. Ele também foi o primeiro super-herói negro com super-poderes até então. 
Na primeira historia que ele aparece, o Quarteto é convidado a ir até Wakanda. Como prova de boa fé, o rei dá a Reed Richards uma nave extremamente tecnológica. 
Ao chegarem lá, eles descobrem que lá é uma civilização altamente tecnológica bem no coração da África. Uma civilização altamente avançada em todos os sentidos possíveis. 
Quando o Quarteto encontra de T'challa eles entram em confronto. Acontece que o Pantera queria ter certeza sobre os heróis, se eles seriam merecedores de sua confiança. Para isso, os coloca como presas em uma caçada.
Logo após esse "mau entendido", T'challa conta a eles sobre a lenda do Pantera Negra. 
Um meteoro teria caído naquela área da África, composto por um metal extremamente raro, o vibranium. A característica desse metal é que ele se torna isolante. Ou seja, ele não conduz como diversos itens desse tipo, ele impede as ondas de energia. Absorvendo coisas como radiação, energia e impacto. Tanto que um dos componentes do escudo do Capitão América é o vibranium. 
O tal meteoro era grande, do tamanho de uma montanha. As várias tribos que viviam ali consideravam aquilo um presente dos deuses. No entanto, a radiação natural transformava as pessoas ali em mutantes. Espíritos ruins que atacavam outras pessoas. 

Eu nunca hesito.
-T'Challa
Dessas tribos surgiu o primeiro Pantera Negra, Bashenga. Para defender aqueles povos. Desde então os Pantera tem defendido Wakanda, já se formando como uma civilização.
A ideia da pantera como figura dos Panteras Negras se deve a Bast, a deusa pantera. Uma versão da deusa egípcia, Bastet.
Após o Pantera ser escolhido, ele passa a consumir uma erva em forma de coração. Ela teria sido modificada pelo vibranium. Algo próximo aos efeitos do super-soldado usado em Steve Rogers. Só quem descende desses reis consegue consumir a planta, pois para qualquer outra se torna venenosa. Através desse item, além de força e destreza sobre-humana, um Pantera pode extrair o conhecimento dos antigos reis falecidos. Possuindo instintos extremamente aguçados e consegue ver infravermelho e ultravioleta. 
O traje dos reis é feito de vibranium. E foi esse metal que fez a vida em Wakanda prosperar. 
T'challa é formado em física na Universidade de Oxford. Ele é tão inteligente que já liderou o Quarteto Fantástico algumas vezes.
T'chaka, o antigo rei e pai de T'challa, escondeu o pais do resto do mundo. Mas vendia pequenas quantidades de vibranium para cientistas, assim obtendo dinheiro e enviando algumas crianças para universidades. Ou seja, criando novas mentes brilhantes. Provando que através da educação obtemos o desenvolvimento de um povo.
Para se ter uma ideia, um grama de vibranium vale 10.000 dólares. 
Um físico holandês, Ulysses Klaw, veio a Wakanda. Para extrair vibranium, ele acaba matando T'chaka. Mas acabo não conseguindo aquele material. Pois T'challa, mesmo novo, acabou com sua mão. Seu plano, de Klaw, era criar matéria a partir de ondas sonoras.
E foi contra esse vilão que T'challa pediu ajuda ao Quarteto Fantástico. Nesse mesmo episódio, Klaw se torna o vilão Garra Sônica ao cair na máquina que transformava som em matéria sólida. 
O Pantera Negra possui um grupo de guarda-costas especial, formado por mulheres de diversas tribos. Treinadas para serem defensoras do rei. As dora milaje. Elas falam um dialeto próprio, somente com o rei e com elas próprias. 
Outro inimigo, além de Klaw é Eric Kilmonger. Seu nome original era Tchanaka. Quando criança, Klaw forçou o pai de Eric a trabalhar para ele. O pai morreu e a família deles foi tratada como traidora. Exilado nos EUA ele cresceu e se formou no Instituto de Massachusets. Nutrindo o ódio pelos Panteras Negras. Voltando a Wakanda, sempre trama golpes políticos. 
Um personagem que muitas vezes aparece nas histórias de T'challa é o agente Everett K. Ross. Ele é um funcionário do departamento de estado dos EUA, que acompanha diplomaticamente algumas pessoas. Se tornando amigo do atual líder de Wakanda, ao acompanhar ele. Até mesmo se tornando regente de Wakanda! 
A tecnologia de Wakanda é tão avançada que usa computadores sem o uso de sistema binário. O que significa que eles jamais seriam rastreados nem hackeados.
Aliás, uma personagem que apareceu e ganhou destaque pelo filme do Pantera Negra foi Shuri. Na verdade, nas HQs (que surgiu em 2005) ela é meio-irmã de T'Challa. Ainda assim, ela é tão esperta quando o Pantera Negra mas com o temperamento mais forte.
Quando o pai de T'Challa morre, quem assume é seu tio. Já que nem ele, nem Shuri tinham idade. Mas a irmã sempre deve raiva do Pantera Negra, tentando o desafiar.
Ela fez o ritual com a erva coração, onde é avaliada se seria um bom Pantera Negra. O deus pantera a rejeitou.
Shuri já morreu nas HQs. Foi morta por Próxima Meia-Noite, membro da Ordem Negra. Contudo, T'Challa conseguiu a salvar. E depois disso, ela voltou com uma mentalidade mais aberta e com poderes! Ela poderia se transformar em uma revoada de pássaros negros e usar poderes necromânticos. Só que esse poder consome parte de sua força vital.
Na saga Vingadores X X-Men, Namor ataca Wakanda... Mas cara, você não ataca Wakanda, muito menos quando a SHURI estava por lá. Acontece que os exércitos do Príncipe Submarino são trucidados pelo exército wakandiano.
E o T'Challa ajudou Namor depois dessa treta, por saber que ele tinha perdido o controle. Só que Shuri ficou desapontada e expulsou o irmão mais velho da Cidade Dourada, o palácio governamental daquela sociedade. Vai mexer com ela...
Na saga Guerra Civil, T'Challa se casa com Ororo Munroe (a mutante Tempestade). Esse casamento é tão importante, que o conflito entre os dois lados para. Lembrando que foi o lugar onde pudemos ver Steve Rogers e Tony Stark sem se atacar. Quem leu Guerra Civil já sabe do que estou falando.

Queremos um fim imediato da brutalidade policial e dos assassinatos de pessoas negras.
-Sétima exigência dos Dez Pontos dos Pantera Negras
Os Estados Unidos fervilhava com problemas devido aos direitos civis, em especial aos negros, que eram vistos com extremo preconceito nesse período. Ao ponto de dividirem setores para brancos e negros. Esses segundos, normalmente sentando e sendo colocados em lugares bem ruins, mesmo dentro de ônibus. 
E a imagem do Pantera Negra foi associada ao partido dos Pantera Negras. Era um partido que lutava pelos direitos dos negros, possuindo como uma de suas plataformas mais controversas, o uso de armas por todos os negros como medida de segurança. Eles já brigaram com a polícia e ocorreram mortes dos dois lados.
Desde a sua fundação, os Panteras Negras possuíam um programa, conhecido como Programa de Dez Pontos, que delineava o que eles queriam e no que acreditavam. Voltado, a princípio, para o combate à violência policial, o grupo desenvolveu-se e recebeu novas influências ideológicas. As principais influências dos Panteras Negras eram Frantz Fanon e Karl Marx.
Com o tempo, o grupo engajou-se pela realização de ações sociais e acabou assumindo uma plataforma abertamente marxista, sendo, portanto, crítico ao capitalismo. Os Panteras Negras também defendiam o estabelecimento de uma sociedade autogestionária, na qual os pobres (sobretudo os negros) governariam a si mesmos.
O Programa de Dez Pontos dos Panteras Negras acabou sendo publicamente divulgado em 1967, e nele constavam as seguintes exigências
Durante algum tempo, Stan Lee (querendo evitar a polêmica) renomeou o personagem para Leopardo Negro. Afinal, realmente ele era inspirado, não no partido negro norte-americano, mas sim em outro personagem de histórias pulp. Tempos depois, voltaram com o nome de Pantera Negra.
Nos primeiros esboços, T'challa, ao invés de se chamar Pantera Negra... Se chamaria Tigre de Carvão. Além de parecer ruim, o nome lembra outro personagem da DC, o Tigre de Bronze.

Minha pele, Luanda Antessala, Aruanda Tipo T’Challa, Wakanda Veneno black mamba Bandoleiro em bando Qué o comando dessas banda? 'Sa noite cês vão ver mais sangue Do que Hotel Ruanda A era vem selvagem, Pantera sem amarra Mostra garra negra [...]
Com a garra, razão e frieza, mano Se a barra é pesada, a certeza é voltar Tipo Pantera Negra (eu voltei) Tipo Pantera Negra
Emicida - Pantera Negra

segunda-feira, 25 de maio de 2020

As criaturas de Lovecraft - Parte 1

Para escrever e descrever sobre as criaturas de Lovecraft, nós devemos entender a hierarquia de seus mitos. Pois existem seres terríveis, mas eles seguiriam uma linha de poder. Dos mais fracos aos mais poderosos seres e entidades desse universo.
Os humanos no máximo só conseguem trazer as entidades para esse plano de existência. E o faz através de tomos antigos e perigosos, como o Necronomicon. Por mais incrível que pareça, não existe só esse livro. Mas vamos aos monstros que conhecemos nas obras lovecraftniana...
As Grandes Raças: Essas criaturas, mesmo sendo poderosas foram criadas para servir outros seres. Poderíamos até mesmo comparar a ideia de que eles serviriam suas divindades, assim como nós serviríamos os deuses pagãos e de origem monoteístas... Mas na verdade, nós seriamos um acidente de percurso. Que não fomos criados por vontade.
Eles são seres que prestam serviços aos seu mestres poderosos e bizarros. Um deles seria a Cor que Caiu do Espaço, que não teria uma forma definida. Na verdade, ela seria unicelular, se apresentando como um espectro de cor indistinguível, consumindo e corrompendo tudo ao seu redor. 
Outras criaturas tratadas como grandes raças são, a Grande Raça de Yith, que não vou me aprofundar muito, mas são altamente tecnológicos. Eles podem trocar de corpo (quase sempre humanos, nos nossos caso e desespero). Fazem em qualquer lugar e qualquer época, ou seja através do tempo e do espaço. Jogando a consciência deles para seus corpos no passado... O que causa problemas psicológicos para o verdadeiro dono daquele corpo.
Notem que talvez eles sejam os mais próximos de uma consciência humana ou de algo mais "natural", se é que isso pode ser chamado assim.
Os Antigos: O próximo nível de poderes é formado pelos antigos. Nós podemos saber mais deles pois vemos mais eles em mídias, como o Cthulhu, entre outros.

Eles podem ser parecidos, mas não são da mesma raça. Conseguindo ser mais antigos que as Grandes Raças. Esses antigos viveriam em Yoggototh, o mundo que ficaria no final do nosso sistema solar. Imagina como deva ser "bonito" o lugar...
Hastur é um desses seres citados, que seria meio-irmão de Cthulhu. Teria sido representado nas obras como o Rei Amarelo. Eu ainda vou entrar em mais detalhes sobre isso, mas o texto o Rei Amarelo é anterior aos textos de Lovecraft, mas ele será assimilado a literatura lovecraftniana, pois nas histórias, aqueles que leem determinados texto ficariam loucos. Algo recorrente nos Cthulhu Mythos.
Outro que é citado nos textos de Lovecraft é Dagon. Ele é originalmente uma divindade antiga real, mas será também assimilado pelo autor para criar esse monstro marinho... Que é o responsável pelos abissais (deep ones) que fazem parte das grandes raças. E Dagon tem até uma esposa... Pensa na família...
A Corte Negra: Acima dos antigos existem seres que são pouco conhecidos como a Corte Negra. Não há muitos dados desses seres. Na verdade, nem sua aparência é conseguido imaginar ou conceber, tanto pela distância deles do mundo conhecido, quanto por terem formas DISTANTES DEMAIS do que é sanamente possível por humanos.
Eles seriam aspectos da natureza, a nível cósmico. Teriam uma limitada consciência. As vezes, nem elas sabem que existem... Estranho, não é?
Shub-Niggurath, a Mãe Negra de Mil Filhos, é um dos membros desse "grupo". Engraçado, pois são tratados como "uma corte", mas como notamos não são coesos, como uma organização. Mas Shub pode ser categorizada como um aspecto da evolução e da mutação. Tanto que o simples fato de "tocar" esse ser faz com que aquele ser deixe de ser humano. Ele é um dos sonhos de Azatoth
Yog-Sototh, ele é tratado como a porta, a chave, a fechadura e o guardião da porta. Ele é a consciência do todo no universo. Ele é o futuro, o presente e o passado, por isso é tratado como "a porta".
A Corte Negra é a manifestação do sonho de Azatoth.
Azathoth: Azatoth seria o topo dessa lista de criaturas dimensionais bizarras. Ele seria o causador do universo como citamos até agora. O simples movimento dos seus tentáculos seriam os causadores do surgimento da gravidade e sua existência. Ele seria o caos nuclear! A força mais poderosa. Podendo devorar até outros membros da Corte Negra. Tão poderoso, mas o próprio Lovecraft o trata como a Entidade Acéfala.

quinta-feira, 21 de maio de 2020

As outras criaturas do Mundo das Trevas - Parte 2

Aqui trato sobre dois livros que surgiram bem no final do Velho Mundo das Trevas. Ambos surgiram por conta dos atos finais desse mundo. O que aconteceu? Quando as Terras Sombrias acabaram sendo destruídas devido a destruição do mundo (o final dos tempos em World of Darkness) isso trouxe consequências na cosmologia desse universo: no Egito, espíritos antigos despertaram para trazer o equilíbrio espiritual ao universo; já no Abismo, os demônios que se rebelaram contra Deus, tiveram a oportunidade de alcançar a Terra. Sejam lá quais forem suas motivações. Tudo isso, devido ao cancelamento do título Wraith: The Oblivion. Sem contar que esses livros se conectam entre si.
"O ontem me criou; Eis hoje; Eu crio os amanhãs." 
-Asurk III, Imkhu dos Khri-habi; Vizir Shemsu-Heru.
Mummy: The Resurrection: Anteriormente, as múmias surgiram originalmente em um suplemento de Vampiro: A Máscara (Mummy). Isso quando o jogo era praticamente um dos únicos livros dessa linha sombria creio eu. Então vejamos como elas ficaram em Múmia: A Ressurreição:
Como é uma múmia? Ou melhor, como ela é criada? Vamos por partes: diferentes das versões de cinema, ser uma múmia não é ser amaldiçoado. Talvez, até abençoada. Seriam seres abençoadas por divindades. Encontrando cultos mortais a favor desses seres.
Tudo começa com um estrondo, o último grande sopro do submundo que acabou com o título Aparição e seguiu o estrago destruindo o Reino da Areia, onde Osíris dormia e onde os espíritos egípcios descansavam. Todas as múmias exceto 13 múmias originais foram destruídas (o que foi uma péssima notícia para aqueles que usavam múmias nas suas campanhas já existentes na segunda edição da época), e despertou o próprio Osíris do seu sono milenar. Ao acordar, Osíris declara que o antigo feitiço da vida era defeituoso e cria um novo, trazendo a nova raça de múmia, o amenti, nome em homenagem à sua cidade destruída no mundo dos mortos. Os amenti, são os guerreiros de Osíris para Maat (deusa do equilíbrio), e contra Apophis (o mal corruptor que ameaça desencadear a decadência da humanidade).
Chamadas por nós como múmias, uma das coisas importantes ressaltar sobre elas é a cidade de Amenti, uma civilização subterrânea, ou melhor, o mundo espiritual. 
Os novos amentis são a união de um homem morto com um espírito antigo (o tem-akh). Essas almas antigas teriam vivido muitos milênios atrás e teriam sido sobreviventes de uma grande tempestade, essa provocada por Apep, a grande serpente. E podemos falar que Apep seria o grande vilão do universo de Múmia.
Não será uma alma pura que ressuscitará, mas sim uma alma atormentada, cheia de problemas, vícios e assuntos inacabados que irá ressurgir, ressuscitar. Isso fica mais claro se pensarmos com exclusividade na cultura egípcia, onde os puros iriam para o além sem problemas.
Quando o recém-falecido fica nesse estado de "morte" ele ficava em um casulo ectoplasmático. E assim, ficará, pois isso o impedirá de atravessar a Mortalha. O espirito ancestral, vai perfurar essa membrana e lhe oferecer a proposta para viver mais uma vez. Então, ele irá retirar a parte ruim daquela alma e será um com o corpo mortal.
Com o tempo, o tem-akh vai restaurar as capacidades físicas do cadáver e a aparência física do mesmo. Indo para terras distantes, onde será implementado o feitiço da vida na criatura. Por 70 dias, esse espírito levará o corpo até a Terra da Fé. Esse lugar seria o Egito, essa Terra da Fé. Mas existem outros pontos que tem esse título.
Caso o corpo animado tenha exito, ele será acolhido pelos sacerdotes dos deuses egípcios. Podendo ser servos Isis e Osíris. Dependendo da seita que o acolher, a tecnica de embalsamamento sempre ocorrerá. Tudo com escrituras antigas de vida e proteção.
A alma nesse meio tempo, será julgada pelos juízes Maat, no mundo espiritual. Ela é guiada por Anúbis. Assim, decidindo se ele se tornará um amenti ou não. Assim, se for aceito, os dois se fundem em um único ser.
Agora, ele está pronto para o que é chamado como Terceira Vida. O seu maior poder, além dos que já imaginam como um ser do Mundo das Trevas, é a ressurreição, que o fará reerguer diversas vezes, mesmo que morra. E um dos grupos mais odiados por eles são os setitas. Seus inimigos são os Seguidores de Set e os outros sanguessugas, múmias corrompidas por Apep, cultos canibais e espíritos inquietos.
Os amenti são divididos em dinastias, de onde se originam dependendo de seus fragmentos espirituais. As Dinastias são caracterizadas de acordo com os 5 fragmentos espirituais (Tem-akh) existentes. Cada um desses fragmentos procurará um mortal hospedeiro para complementá-lo com as características do Tem-akh em questão, quer seja o Ka, Ba, Sahu, Khu e Khaibit. Alem das egípcias, existem também as sul-americanas e as chinesas, além de outras bem menos conhecidas.
Os amenti não estão quebrando o equilíbrio da vida, mas sim, eles tentam manter essa balança de volta ao lugar.

"É melhor reinar no Inferno, do que servir no Céu."

-John Milton- Paraíso Perdido
Demon: The Fallen: Talvez um dos títulos que decretou o fim do Velho Mundo das Trevas. Demônio: A Queda
Tudo aconteceu durante a Guerra da Ira. Diferente da fé judaica e cristã, a figura de Lúcifer não era tão egoísta, mas sim orgulhosa. Logo após o final da criação, alguns anjos ficaram decepcionados com os humanos. Especialmente por amarem a criação de Deus. Não compreendiam por que não poderiam interferir para ajudar aqueles seres que aprenderam a amar.
Lúcifer, com toda sua ambição (vendo anjos descontentes) e amor (pela humanidade) liderou muitos para seu lado. Ele queria que os humanos, aos quais aprendeu a amar, que usassem da melhor forma, tudo aquilo que o Criador fez. Ele estava pronto para ensinar aos humanos os princípios básicos dos conhecimentos.
Ao descer dos Céus e ensinar a humanidade, tempos depois, Miguel, outro anjo poderoso, desceu e ordenou que Lúcifer e seus asseclas voltassem para receber a devida punição. Deixar de existir. Ocorreu um primeiro combate entre os dois, ao qual Lúcifer nem precisou se esforçar para derrotar seu irmão.
Então existia aqueles que acreditavam no Criador ou seguiam as ideias rebeldes de Lúcifer. Apenas dois elohins (termo que seria usado para os demônios rebeldes) se entregaram a Miguel para serem sentenciados. Os rebeldes realmente acreditavam que poderiam vencer. Os arcanjos estiveram do lado da divindade criadora, o que fez um grande diferencial naquela batalha.
Ninguém sabia o que fez Lúcifer, o principal anjo ir contra os desígnios divinos. Será que o Céu estaria corrompido? Muitos diziam que isso poderia ser um desejo de se tornar maior que Deus. Faria sentido, mas ele ajudar a humanidade não.
Ainda assim, aqueles que foram derrotados caíram, se tornando anjos caídos ou demônios. Os caídos presos no Abismo, não suportavam tudo aquilo, já que sempre viveram desde a Criação, no Paraíso. E viram na Terra o lugar ideal para desfrutar dos pecados os quais Deus tanto abominava.
Agora, enquanto uma grande tempestade se abate sobre os reinos dos mortos, rachaduras apareceram nas paredes do Abismo, rachaduras pequenas o bastante para permitir que os menores e mais fracos dos Caídos escapem. Lutando tanto contra a força da tempestade quanto a atração do Abismo, eles fizeram seu caminho de volta ao reino material.
A única maneira em que podem permanecer aqui, contudo, é tomar um hospedeiro - preferivelmente um mortal cuja alma seja fraca o bastante para permitir que o Caído conquiste um espaço. A alma mortal é lançada na tempestade, ou é enterrada profundamente dentro de seu próprio corpo, deixando o Caído dominante.
O processo de possessão expõe o elohim às memórias do mortal. Na maioria dos casos, isso não tem efeito algum. Uma minoria de elohim, contudo, descobre um traço profundamente arraigado de humanidade em seu hospedeiro, seja amor, coragem, ambição, curiosidade, ou até mesmo fúria - algo forte o suficiente para lançá-los para fora de seu Tormento, lembrá-los dos anjos que já foram, mesmo que apenas por um momento.
Estas memórias e emoções humanas agem como um baluarte contra o Tormento, afastando as memórias do Abismo, restaurando o elohim a alguma aparência de sanidade.
Os persongens começam com um desta minoria, dado uma segunda chance pelas memórias de seus hospedeiros mortais. O que farão com isso, contudo, é outra história...
Além de tudo que já contamos, os elohins tem como inimigos os terrestres, caídos que foram corrompidos pelo Abismo. São tão poderosos que quando vem para a Terra, não assume o corpo de mortais: mas sim de locais. Imagine isso!
Enquanto alguns ainda acreditam que a culpa continua sendo de Deus, por causar isso ao não permitir a interferência dos anjos, outros já esperam um dia se redimir e alcançar os Céus, mais uma vez. 

terça-feira, 19 de maio de 2020

A masculinidade tóxica no mundo nerd... Pelas mulheres!

Nós já vimos como a masculinidade tóxica não faz sentido com relação aos homens. Ok. Mas e quando isso é incentivado pelas mulheres? Vamos ver alguns fatos da cultura nerd que demonstram isso.

Mas o Thor estava gordo!
-Uma das únicas reclamações sobre Vingadores: Ultimato

Depois te assistir Vingadores: Ultimato, eu gostei e estava até que empolgado. Mas vez ou outra algumas coisas me incomodavam.
Além de nerd, sou professor de história. O que significa que muitas vezes pesquiso sobre fatos e costumes de povos antigos. Tais como os germânicos, que possuem o panteão asgardiano (deuses como Odin, Thor, Loki, Hel, e todos os aesir e vanir) quase sempre voltados para a guerra. Ou seja, parte de sua mitologia, parte de sua cultura.
Thor, como deus dos germânicos, normalmente é representado como um jovem extremamente forte e poderoso... E muitas vezes burro! Isso até que foi muito bem representado algumas vezes dentro da franquia Marvel. Repare bem nos filmes Thor, Thor Mundo Sombrio e Thor Ragnarok, pois nele notamos que ele se mostra, não como um homem genial. E sim alguém mais bruto e violento, quase beirando a ignorância. Isso por um lado pode ser visto por uma questão de ser uma divindade com hábitos "antigos/medievos". Mas antes que me acusem de "anacrônico", é dito que a "magia" dos asgardianos, seria algo próximo de uma tecnologia extremamente avançada. Mesmo que os deuses sejam um povo orgulhoso e bélico, isso não tira o fato de que Thor Odinson é um ser antigo e poderoso com sabedoria para entender conceitos mortais facilmente.
Mas não é só isso. O parâmetro de guerreiro higiênico e não gordo (um atleta das olimpíadas atuais), não existia na idade antiga para a média. Os soldados de origem germânica, vikings e berserkers, eram violentos, bêbados, comiam carne com as mãos sujas e lavavam seus rostos em vasilhas com a mesma água que os outros usavam. Então, quando eu vi o Thor de Ultimato falei ESSE É O THOR MESMO. 
Contudo, me lembro que quando fui a um curso de ilustração de uma amiga eu ouvi a frase ali em cima "O Thor estava gordo". Então, além do argumento que soltei anteriormente nesse post, soltei que se for assim, as pessoas poderiam colocar parâmetros assim para mulheres. Mas já chego nisso.


Depois, a tarde, eu fui no mesmo curso e outra moça soltou a MESMA frase. Agora vamos para a última parte da minha argumentação. 
Se pedirmos que o Thor fosse magro e musculoso, então, nós poderíamos exigir isso de todas as outras personagens do sexo feminino. E acho bonitas personagens como a Mantis, Vespa e a Gamora. Não por conta de que são magras, mas por conta de que considero elas belas, nos meus padrões que nada tem a ver com só padrões de moda estipulados pela sociedade. Pois se for assim, a gente teria que seguir assim os padrões hollywodianos de super-heróis com homens musculosos não é? Ok, então as mulheres que aparecem em filmes de super-heroínas devem seguir os padrões de Gal Gadot, atriz de Mulher-Maravilha. E não é isso que ninguém. 
Nem nas origens mitológicas da Grécia antiga, os homens e mulheres helenísticos eram tão bons atletas e fisicamente marombados (talvez, só Esparta, mas um dia falo sobre isso). Então, o que aprendemos hoje? Que assim como homens, mulheres também não devem exigir um padrão inalcançável para figuras. Pois isso incentivará eles a ideia de que o homem perfeito se foca somente na questão física, sem pensar em sentimentos. Como eu tinha citado no texto sobre masculinidade tóxica sobre os homens.


segunda-feira, 18 de maio de 2020

Filmes ruins de HQs - Parte 2 (DC Comics)



Batman e Robin: Joel Schumacher fez esse filme contra a vontade. Só pode.
O filme seria o quarto, depois de Batman, Batman - O Retorno e Batman Eternamente. Na trama, se podemos chamar isso de trama, temos um Batman e Robin brigando sobre quem tem o pau maior - mesmo que não notem que suas roupas tem MAMILOS - enquanto tentam deter Victor Freeze, o Sr. Frio. Do nada a Hera Venenosa e o Bane são introduzidos a trama de um modo... Imbecil. Sem contar uma subtrama em que o Alfred, convenientemente tem a mesma doença do Sr. Frio e isso tudo serve para introduzir a sobrinha do mordomo, que seria a Barbara (que aqui é interpretada por Alicia Silverstone).
Nem mesmo com um elenco de peso e renome (os vilões eram feitos por Uma Thurman e Arnold Schwazeneger), o filme não conseguiu deslanchar. Pois estava mais para um bloco de escola de samba do que QUALQUER outra coisa. O gelo era claramente plástico!
A Volta do Monstro do Pântano: Lembra que eu já tinha falado do filme dirigido por Wes Craven, que seria uma tentativa de colocar o personagem em destaque? Então... Ele teve uma sequência!
Arcane, que, sem muita explicação, está vivo e não mais é um javali gigante, precisa da fórmula de Alec Holland para reverter o envelhecimento rápido (e imperceptível) que está sofrendo. No processo de descobrir a fórmula, ele testa variações em humanos incautos que, claro, se transformam nos mais variados monstrengos (os Un-Men dos quadrinhos), com especial destaque para um que parece a mistura de um polvo com uma sanguessuga. No entanto, o roteiro praticamente não sabe como enxertar o Monstro do Pântano organicamente na história, fazendo-o surgir do nada – com direito a trilha sonora quase de circo – para salvar as vítimas.
Abby (Locklear) surge na história da maneira mais aleatória possível, como uma botanista californiana que batiza suas plantas com nomes humanos e que decide tomar satisfações com seu padrasto Anton Arcane (Jourdan). É quase como duas histórias conectadas com a função exclusiva de transformar a moça em uma dama em perigo com o mínimo de roupa possível em um filme endereçado a crianças.
Mulher-Gato: Patience Phillips (Halle Berry) é uma tímida artista plástica que trabalha em uma empresa de cosméticos. Quando Patience acidentalmente descobre um segredo da empresa em que trabalha, ela se vê envolvida em uma conspiração corporativa que sequer imaginara até então. O que acontece a seguir transformar Patience para sempre, fazendo com que ela ganhe a força, agilidade, velocidade e sensibilidade de um gato. Com seus novos poderes e a recém-ganha intuição felina, Patience se torna a Mulher-Gato.
Só para ter uma ideia de quão ruim foi a crítica com Mulher-Gato, nem o diretor assistiu essa bosta. Pois notou que o negócio estava ruim mesmo! Bem, ele esteve certo de não fazer isso. Pois é ruim.
Lanterna Verde: Ah! O clássico de Ryan Reynolds. Uma amiga me disse certa vez que o Ryan é um bom ator. Atualmente ela se converteu para ser uma testemunha de Jeová, o que demonstra que os critérios dela podem ter MUITO BEM estar fracos para um caramba. Pois aqui... Aqui em Lanterna Verde... Foi aquele tipo de produção que paro e penso, "pra que?".
É tão ruim que Ryan Reynolds faz piada com isso em Deadpool e Deadpool 2. Não venham me falar que ele é um ótimo ator não.
Hal Jordan (Ryan Reynolds) é um audacioso piloto de aviões que foge de qualquer responsabilidade. É assim que mantém a amizade com Carol Ferris (Blake Lively), colega de infância e também piloto, que está prestes a assumir o comando da empresa do pai. Hal e Carol tiveram um caso no passado, que não seguiu em frente por causa dele. Um dia, a vida de Hal muda ao ser envolto em uma redoma verde e levado até um alienígena prestes a morrer, chamado Abin Sur (Temuera Morrison). O extraterrestre lhe entrega um estranho anel e diz que ele foi escolhido, além de alertar sobre as responsabilidades de possuí-lo. Ao usá-lo Hal torna-se o Lanterna Verde, tendo condições de moldar a luz verde da forma como sua imaginação permitir. É apenas o início da jornada do herói, que viaja até o planeta Oa para aprender a usar suas novas habilidades e tem como grande teste o temido Parallax.
Esquadrão Suicida: Era para ser um bom filme. ERA. Muita coisa enganou os fãs dos trailers... Não escrevi errado. É que tinha mais coisa no trailer do que no longa metragem. E o Coringa, que apesar de Jared Leto conseguir ser um bom ator (vão assistir antes de criticar Réquiem para um Sonho, idiota), não conseguiu transmitir o verdadeiro terror do Palhaço do Crime.
Após a morte do Superman, a agente Amanda Waller (Viola Davis) está convencida que o governo americano precisa ter sua própria equipe de metahumanos, para combater possíveis ameaças. Para tanto ela cria o projeto do Esquadrão Suicida, onde perigosos vilões encarcerados são obrigados a executar missões a mando do governo.
Eis que uma ameaça, de uma das metahumanas que achava controlar, Magia, surge.
As únicas atuações decentes MESMO, são de Will Smith (como o Pistoleiro) e de Margot Robbie (como Arlequina, que fez recentemente Aves de Rapina e a Emancipação de uma Arlequina). 

sexta-feira, 15 de maio de 2020

Histórias em quadrinhos não são coisas de crianças... MESMO

Muita gente diz que as histórias em quadrinhos, em especial, aquelas que envolvem super seres, são infantilizadas. Tratar disso com obras como Hellblazer ou O Cavaleiro das Trevas seria chover no molhado. Pois o pessoal, mesmo sabendo dessas obras continua a acreditar que são coisas mais "bonitinhas" HQs (Sério, eu já ouvi isso de Hellblazer! O cara tava chapado...).
Então vamos pegar as coisas mais pesadas:
Watchmen: Criada por Alan Moore, Watchmen talvez seja a obra-prima do autor. Mas sua história está muito além do que hoje em dia, seu autor tão único. Isso se deve também por conta de fazer menções aos personagens da Charlton Comics. Originalmente, Moore queria usar personagens da editora comprada pela DC. Contudo, a editora não liberou, mas Alan era e é um gênio em sua área.
No mundo, mesmo existindo vigilantes na América do Norte, só existe um grande super ser. O Dr. Manhattan. Apesar disso, o mundo caminha para sua auto destruição devido ao uso de arma nucleares por um conflito frio...
No entanto, uma série de assassinatos (e tentativas de assassinatos) desses mascarados começa a acontecer. Envolvendo o Dr. Manhattan. Ou talvez isso esteja ocorrendo por conta dele e dos vigilantes. E aí fica a frase "quem vigia os vigilantes?"
A obra, de certa forma,
The Boys: Garth Ennis é conhecido por fazer um humor negro e pesado, contudo, ele não faz as coisas a toa. Pouca gente conhece sua Bloody Mary ou Soldado Desconhecido. Mas muita gente já ouviu falar de seu Preacher, que críticas pesadas a religião cristã e sua hipocrisia.
Mas... E se Ennis fizesse uma crítica aos super-heróis?
É o que vemos em The Boys. Nessa história, somos apresentados a um mundo onde existem super-seres. E tudo faz alusão as grandes equipes como a Liga da Justiça e os X-Men. Isso ocorre pelo surgimento e criação de uma droga, o Composto V, que foi feito pelas empresa Vaught.
Acompanhamos a vida de Hughie, um jovem que vê sua namorada morrer quando um desses seres corre e destroça ela (exatamente isso, o cara correu e espatifou ela no processo) o fazendo ir atrás de justiça.
Aqui vemos Garth Ennis em seu esplendor. Ao mesmo tempo que faz uma crítica ao governo e as empresas, também faz uma crítica as editoras (Marvel e DC), pois mostra como heróis seriam escrotos se realmente existissem. Tanto que originalmente, The Boys saia pela DC Comics... Mas depois foi por outra editora. A editora do Azulão e do Morcegão não aguentou as críticas pelo jeito...
Kick-Ass: O fenômeno dos vigilantes, apesar de ser abordado em Watchmen, realmente ocorreu nos Estados Unidos da América! Existiram e existem pessoas por lá que se vestem como heróis para combater o crime. Esse fenômeno deu vida a Kick-Ass.
David é um estudante de 18 anos que se tornou um super-herói, apesar de não ter superpoderes, habilidades de combate, limitado com dois cassetetes que são usados como armas e ter um treinamento limitado, ele tem uma capacidade de aguentar a golpes fortes, devido a terminações nervosas que foram danificadas e substituídas por placas de metal na sua cabeça, causado a sua primeira tentativa falhada de super-herói.
A história foi criada por Mark Millar e ilustrada por John Romita Jr. Mostrando todos os graus de violência possíveis e imagináveis para uma história adulta. Mesmo que na saga (tem muitas revistas!) o protagonista seja um jovem.
Nemesis: E se o Batman tivesse a alma do Coringa? E se, em vez de combater o crime, ele o perpetrasse, sem nenhuma outra razão a não ser puro deleite sádico?
Nêmesis é um homem extraordinário, de vastos recursos, capacidades estratégicas e físicas praticamente sobre-humanas.
Ele usa tudo isso para praticar crimes e espalhar terror por pura diversão, escolhendo ao redor do mundo os melhores agentes policiais para desafiá-los, criar o caos e a morte em suas cidades e depois destruí-los completamente.
Agora, chegou a vez de Blake Morrow, chefe de polícia de Washington. Será que ele conseguirá sobreviver à crueldade de Nêmesis?
Ele se mostra bem mais polêmico que qualquer outras coisas... Mas vai se entender. Não vejo tanto um ar crítico, quanto a violência inerente nessa sua obra.